[Mode ระยะไกล] การโจมตีปกติแต่ละครั้งจะใส่ Revelation of Light ให้เป้าหมายเป็นเวลา 5 วิ (สูงสุด 5 ครั้ง) [Mode ระยะใกล้] การโจมตีปกติแต่ละครั้งจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 105 (พลังโจมตี +50%X และหากโจมตีศัตรูที่มี Revelation of Light จะสร้างโบนัสความเสียหายจริงเท่ากับ 12(+2 ทุก 3 LV)(พลังโจมตี +8%)x จำนวน Revelation of Light เพิ่มเติม ควรสลับการโจมตีให้มีผสมกันทั้งระยะใกล้และ ระยะไกล เพื่อให้ Bright สามารถใช้ Passive นี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด
สร้างความเสียหายกายภาพ 125(พลังโจมตี +60%) ใส่ Revelation of Light ให้ศัตรู สามารถกดปุ่มเคลื่อนที่เพื่อพุ่งระยะสั้นไปยิงทิศทางที่กำหนด ก่อนจะปล่อยลำแสดงไปยิงทิศเดิมซ้ำอีกครั้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายเท่าเดิม หากศัตรูถูกลำแสงโจมตีซ้ำ จะได้รับ Revelation of Light เพิ่มอีกครั้ง และได้รับ ความเสียหายกายภาพ 50(+75) และติดมึน 0.75 วิ เพิ่มเติม สกิลติดตัว : เป้าหมายที่ถูกโจมตีด้วยสกิลนี้ จะได้รับสัญลักษณ์ Verdict ซึ่งจะทำให้เห็นระยะมองเห็นของเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที Verdict จะติดเป้าหมายเป็นเวลา 5 วิ
สร้างความเสียหายกายภาพ 200 (พลังโจมตี +100%) จากนั้นการโจมตีปกติ 3 ครั้งถัดไปจะโจมตีเร็วขึ้น 25% และฟื้นฟูเลือด 100 HP ต่อวิ เป็นเวลา 3 วิ เพิ่มเติม สกิลติดตัว 1 : หากโจมตีปกติระยะใกล้ใส่ศัตรูที่ติดสัญลักษณ์ Verdict จะลด CD Skill 2 ลงครึ่งหนึ่ง สกิลติดต่อ 2 : หากสังหาร Hero ศัตรูได้ จะยกเลิก CD Skill 2 ทันที
ความเสียหายที่ได้รับ 3 วิแรก จะถูกนำไปคิด 3 วิให้หลัง แต่หากผู้ที่โจมตีมาระหว่างนั้นถูกสังหาร จะทำให้ความเสียหายที่ได้รับจากผู้โจมตีดังกล่าวถูกยกเลิก ระหว่างที่ Bright เรียกวิญญาณเทพมาจุติ จะไม่สามารถใช้สกิล 1 ได้ [การโจมตีปกติระยะไกล] จะมี Effect เจาะเกราะ และติดสัญลักษณ์ Revelation of Light ให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ [การโจมตีระยะใกล้] จะขยายระยะโจมตีขึ้น หากโจมตีศัตรูที่มี Revelation of Light จะสร้างโบนัสความเสียหายจริงเท่ากับ 18(เพิ่มขึ้น ตาม LV Hero)(พลังโจมตี +12%) x จำนวน Revelation of Light เพิ่มเติม